Autor: Maria Camprubí
Tras este título poco revelador seguramente sean varios los temas que se os echen en mente, ya que el pueblo es
crítico y seguramente pueda atribuir la frase “entre poco y demasiado” a muchos aspectos del mundo del videojuego actual. Pese a
ello, aquí hablaremos sobre la duración, y es que el echo que en los últimos 5 días me haya pasado 3 juegos de nueva generación, es algo
sumamente preocupante. El primero fue Mass Effet 2 (Xbox 360), que además de completarlo realicé tres misiones secundarias y logre tener sexo con
Miranda (cosa que te has de currar), vamos, que no fui a saco totalmente; los otros dos que me pasé son de Wii, No more Heroes 2 y Fatal Frame IV
(bendita traducción no oficial al inglés, se agradecen mucho gestos así). Lo cierto es que de Mass Effect 2 no tengo nada que decir, duración más
larga (notablemente) que la de su antecesor; y bueno, de Fatal Frame IV tampoco puedo quejarme, pues, me duro casi 10 horas, más que las dos primeras
entregas de la saga... la decepción fue No More Horoes 2, que me lo pasé del tirón en una tarde, 5 horas y 9 minutos... poquísimo.
Así pues,
el echo que me pasé tres juegos en casi una semana no significa nada (quizás es que juego demasiado), lo que me preocupa es No More Heroes 2 y los
juegos que recordé al completarlo, y es que me vinieron a la cabeza títulos como Sonic and the Black Knight (me lo pasé en 3 horas y poco), P.N.03 (lo
rejugué en Wii con el mando de GameCube hace escasos días... menos de 2 horas de duración), el primer Mass Effect (muy escasas 10 horas, muy poco para
un juego de rol), Ju-On (simulador de casa encantada para Wii, 2 horas que me duró), Call of Duty: Modern Warfare 2 (4 horas), Halo 3 (5 horas), Haze
(5 horas) y así un largo etcétera...

Aún así he de reconocer que me
gustan los juegos cortos, pues, de ser demasiado extensos se me hacen pesados y repetitivos... pero entre poco y demasiado. Que un FPS dure entre 4
y 5 horas es un maltrato al consumidor, la duración debería ser almenos de 7 u 8 horas. En los juegos de acción más de lo mismo, 7 u 8 horas sería
lo ideal, títulos como Bayonetta o Darksiders cumplen sobradamente, pero es que las 5 horas de No More Heroes 2 saben a pecado y bueno... la idea es
esa, cada género tiene su duración mínima, la que logra satisfacer el jugón medio, el problema es que últimamente se están rebajando mucho esos
mínimos, pues, poner a la venta juegos de 50/70 euros que duran entre 2 y 5 horas es un robo a mano armada, una tomadura de pelo, por mucho online que
tengan, y es que no todos jugamos al modo multijugador (yo por ejemplo nunca), aunque bueno, en muchos de juegos de Wii ni tan siguiera pueden
recurrir a tan habitual excusa.
Unos dicen que este problemas cada vez más habitual es debido a los altos costes y tiempo que requiere el
desarrollo de los juegos actuales, algo atribuible quizás a los primeros años de vida de Xbox 360 y PS3, pero no ahora, cuando ya son varias las
desarrolladoras que han confesado que los costes han bajado mucho, pues, estamos ya en pleno ecuador de la generación. Después está el caso de Wii,
una plaforma que no hace más que demostrar el mal hacer que pueden tener muchas empresas, haciendo juegos que no aprovechan su hardware en absoluto
(cosa fácil visto lo arcaico que resulta), breves y jugablemente mal definidos, una vergüenza de actitud hacía un sistema que, por otro lado, se lo ha
buscado, eso de buscar al jugador casual tiene sus consecuencias.
En definitiva, la duración de los videojuegos no creo que deba ser en todos
los casos satisfactoria a modo de empacho, pero si que debería cumplir siempre unos mínimos, más aún teniendo en cuenta el precio de los videojuegos,
por lo que 3, 4 u 5 horas siempre será escaso, sea cual sea el género del título, a no ser que el precio de los juegos baje en caso que no ofrezcan
las horas de juego que deberían... Sonic and The Black Knight (Wii) por ejemplo, por muy divertido que sea debido a sus 3 horas de duración no debería
costar más de 25 euros, a mi modo de ver.
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