A cambio de mermar la calidad.
Rob Copper, director manager de Ubisoft Reino Unido, ha soltado unas polémicas declaraciones en
las que muestra su voluntad de que tanto editoras como desarrollas se abrochen el cinturón para así abaratar el coste de producción de los videojuegos
para que, de esta manera, el precio final del producto sea inferior al actual, pues, según el señor Cooper “No es lógico seguir
incrementando el dinero invertido en los productos si los precios que han de pagar los consumidores son terriblemente altos. Antes, con montar unos
cuantos píxeles difusos en una pantalla era suficiente, pero ahora siempre se espera que el apartado visual, los efectos de sonido e incluso los
diálogos de nuestros personajes estén lo más ajustados posible a la realidad”.
A lo anteriormente dicho el empleado de Ubisoft
añade: “Todos esos detalles incrementan los costes de producción de un juego, así que nosotros siempre intentaremos evitarlos
mientras sea posible. Y es que no tiene sentido invertir más en nuestros productos si el margen de beneficios se pierde o los precios de cara al
público asustan a nuestros consumidores ”. Es decir... ¿Que Ubisoft siempre intenta evitar currarse sus juegos? Puede ser, pues,
sus múltiples franquicias casual (Petz, Rayman Raving Rabbids, Imagina,...) carecen de los detalles antes citados, algo acertado visto el publico y la
temática del juego, además si miráis los precios de estos juegos veréis que están bien ajustados, así que parece un razonamiento lógico aunque me
gustaría saber su precio de lanzamiento.
Por otro lado, tendríamos casos como el de Assasin's Creed 2, a casi 70 euros (precio que, sea de la
calidad que sea el juego, me parece abusivo), que rompen completamente con las declaraciones de Rop Copper, aunque claro, en este título no han
escatimado en recursos y no se puede aplicar lo que ha dicho. Aún y así, supongo que parte del problema recae en los intermediarios, que se llevan
gran parte del pastel por hacer casi nada, siendo ellos quizás los que se deberían abrochar el cinturón.
· Volver a la portada