De ser así, últimamente tendrían que caer muchas “cadenas perpetuas”...
Algo así es lo que ha afirmado el creativo japonés
Hideo Kojima, quien tras anunciarse por parte de Konami el retraso de su próxima obra, Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP), ha salido a la
palestra para hablar sobre el asunto.
Y es que según Kojima “siempre le digo a mi equipo que no se debe retrasar en el lanzamiento
de un juego tras anunciar su fecha de salida. No hay mayor crimen para un desarrollador de videojuegos”. Palabras que dan mucha
importancia al retraso (de tan solo un mes, al menos en el país nipón), algo que choca con la situación actual.
Y es que hoy en día parecen
habitual los retrasos, algunos de varios meses o superando el año incluso, véase el caso de retrasos que parecen interminables como el de Gran
Turismo 5 (PS3), Splinter Cell: Convinction (Xbox 360) o, ya para entrar en un tópico, Duke Nukem Forever (PC).
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